MERLINO S.A.P.E.R.

Sistema autore per l’apprendimento delle Competenze formali, non formali e informali

 Un ambiente dedicato agli studenti finalizzato all’acquisizione di competenze formali, non formali ed informali, costruito sulla metodologia della “Didattica per scenari.

Merlino SAPER è una piattaforma didattica che rivoluzione il modo di fare didattica.

Attraverso l’utilizzo delle più moderne e innovative tecnologie immersive quali la realtà virtuale e la realtà aumentata essa mira ad incrementare la partecipazione attiva degli studenti. Infatti, è scientificamente dimostrato che l’uomo ricorda il 20% di quello che ascolta, il 60% di quello che sente e l’80% di quello che vede.

Il software è installato su una piattaforma versatile e scalabile che garantisce il corretto funzionamento di Merlino evitando fenomeni di bottleneck.

Il software è installato su una piattaforma versatile e scalabile che garantisce il corretto funzionamento di Merlino evitando fenomeni di bottleneck.
La piattaforma si compone dunque di due ambienti immersivi: 
Merlino VR (realtà virtuale) e Merlino AR (realtà aumentata).

Livelli di utenza: Amministratore, Docente e Studente
Tipologia: Piattaforma interattiva in cloud

Si garantisce il collegamento di 20 classi in contemporanea che possono usufruire della modalità Merlino VR (escape room) con un consumo 400 MB*

Per Merlino AR il consumo per 20 classi connesse in contemporanea è di 420 MB.** 
Per ulteriori upgrade in caso di necessità verranno forniti diversi upgrade da valutare in base alla richiesta, con successivo aumento dei costi.

*stimando una classe composta da 20 persone con la dimensione dell’escape room pari a 20 Mb
**stimando una classe composta da 19 persone che usano un’esperienza in AR con la dimensione pari a 20 Mb

Caratteristiche tecniche: MERLINO AR (Realtà Aumentata)

  • Visualizzazione modelli 3d
  • Libreria delle lezioni presente su un server remoto con sistema di controllo automatico degli aggiornamenti e possibilità di acquisto di moduli e lezioni aggiuntive opzionali.
  • La lezione può essere seguita tramite tablet* e/o smartphone* con connessione ad internet. 
  • Possibilità per l’amministratore di avere accesso alle sezioni da cui gestire l’account della scuola, gestire eventuali richieste di assistenza (preside/sistemista).
  • Gestione delle funzioni per creare e gestire la classe, avviare ed interagire con la lezione. Le funzioni a disposizione variano in base alla lezione caricata.

Caratteristiche tecniche: MERLINO VR (Realtà Virtuale)

  • Con prove grammatiche ed enigmi  risolvono rebus o costituiscono il loro “virtual escape box” interattivo in cui immagini
  • Creazione di escape room mediante l’importazione di immagini a 360°
  • Libreria delle lezioni
  • Aggiunta POI (Point of Interest) 
  • Tipologia POI (suoni, immagini e embed video)

     

REQUISITI TECNICI

Requisiti minimo per Tablet per MERLINO AR (Realtà Aumentata)

Versione Android: 9 o superiore
Browser: Chrome v 81 o successivi
RAM: 6 gb
HD: 64 gb (almeno 1 gb di spazio libero)

 

Requisiti minimi Visori VR (Realtà Virtuale)

Display LCD a commutazione rapida
Risoluzione di 1832×1920 per occhio
Supporto per frequenza di aggiornamento a 60, 72 e 90 Hz
Compatibile con occhiali
RAM: 6 GB
Memoria minima 64 gb
Connettività: Wireless e Bluetooth™ 

Requisiti Minimi PC

Sistema Operativo: Win 10
RAM: 8 gb
HD: 250 GB (almeno 1 gb libero)
Processore: Intel i3 o successivi / AMD Atlhon o successivi

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